Ермолин Алексей

Ермолин Алексей (Оффлайн)

предприниматель

Общество 2.0

17 августа 2010 г. 14:11
4 комментария
Содержание статьи:

Общество 2.0

На сегодняшний день основной тренд – это перенос социально-экономических и политических отношений в виртуальное пространство. В свою очередь этот тренд, который условно назовем «общество 2.0», заключает в себе более узконаправленные тренды, характерные в целом для развития человеческих отношений в среде онлайн. Среди этих трендов можно выделить 3 основополагающих, каждый из которых вытекает из предыдущего, а именно:

-Сокращение времени на распространение информации в интернет-пространстве.

-Свобода выбора и создание условий для независимого потребления информации

-Гибридизация социальных сетей.

Приставка 2.0 родилась в словосочетании Web 2.0 как противопоставление старому Web 1.0. По сути, основное различие между ними заключается в том, что контент в Web 1.0 создавался преимущественно администраторами сайтов, а пользователи лишь потребляли то, что посчитают нужным создатели сайта. В свою очередь Web 2.0 подразумевает создания контента самими пользователями, образуя уникальный информационный контент независимо от создателей того или иного сайта. Так что, по большому счету, 2.0 можно сделать метафорой и обозначить как нечто новое, ранее не использованное.

 

Человек 2.0

С появлением интернета не только возросла физическая скорость передачи данных, но и заметно повысилась продолжительность использования интернет технологий людьми. Кого ни спроси из представителей т.н. поколения Y пользуется ли он интернетом – он ответит, что не просто пользуется, он этим живет. Самое интересное, что одним из феноменов скоростных возможностей интернета стало желание людей ознакомится и обменяться как можно большей информацией за короткий срок. Получается, что человек 2.0 хочет с одной стороны потреблять контент, а с другой – продвигать свой личный. Он хочет, чтобы как можно больше людей узнали о его компетенциях, что повлияет на его социальный статус. И в том и другом случае, человеку 2.0 хочется потреблять как можно больше качественной информации за короткий промежуток времени и как можно быстрее заявить о себе обществу, распространив личную информацию везде, где есть возможность охватить потенциально большую аудиторию. Таким образом, если говорить о перспективах вновь создаваемых web проектов будущего, то для них становятся лакомым кусочком уже сконцентрировавшие вокруг себя целевую аудиторию успешные проекты, такие как vkontakte.ru, livejournal.com и др. Это связано в первую очередь с тем, что привлечь к себе новую аудиторию становится гораздо проще. В качестве примеров можно привести такие посреднические виджеты, как синхронизация информации с twitter, facebook, vkontakte и др. Подобные возможности позволяют казалось бы конкурирующим за интернет трафик проектам, взаимодействовать по парадигме выиграть-выиграть, когда происходит своего рода их симбиоз (взаимовыгодное сотрудничество). Хотя, надо заметить, что интернет аудитория не собирается так просто уходить с насиженных мест, хотя каждый внутри себя мечтает, чтобы появился веб проект, в котором бы одним щелчком вся создаваемая вами информация распространилась во все популярные социальные сети.

Выбор и независимость

Второй тренд основывается на потребности любого человек иметь возможность выбора информации и быть независимым в этом выборе. На уровне потребления контента, с одной стороны пользователю необходима качественная подборка материалов (записей, статей, новостей и др.), с другой, если его что-то сильно заинтересовало – он захочет узнать больше по интересующей его теме, обратившись к разным источникам для формирования своей точки зрения на этот счет. Можно сказать, что это поисковая система с одним принципиальным отличием – поиском не информации, а более ценной разновидности информации - знаний.

Социальные сети-гибриды

Стоить отметить, что в современном IT мире очень сложно придумать принципиально новые подходы с точки зрения создания программного кода, на основе которого построен любой сайт. В том числе и потому, что программисты ограничены возможностями языков программирования. Из этого следует, что, по сути, можно лишь придумать новый смысловой концепт (читай брэнд), который заинтересует пользователей. Так вот, эти новые концепты образуются за счет соединения в одном интернет проекте различных уже существующих в своих областях технологий. Как раз сочетание этих технологий в одном месте позволит определенной целевой аудитории решить свои повседневные проблемы. В качестве примера гибридизации технологий можно привести в пример проект Winko.ru. Именно winko является той сущностью, которая воплощает в себе идею общества 2.0.

Winko.ru.

Для обеспечения взаимодействия активным представителям социально-экономической и политической сфер, внутри Winko соединены две технологии, а именно: социальная сеть и информационно-аналитический  конструктор. Социальная сеть позволяет устанавливать связи как людям так и организациям и использовать winko в качестве промо площадки своих проектов, мероприятий.

Информационно-аналитический конструктор дает возможность адаптировать создаваемый в Winko контент под потребности пользователей или воспользоваться информационной подборкой редактции Winko.

Гибридизация технологий

Говоря о будущем можно сказать, что сейчас мы уже наблюдаем зачатки того самого будущего, но в разрозненном состоянии. Т.к. каждый упомянутый мною тренд – является все же частью одного основного тренда – гибридизации технологий, прогнозирование будущего для каждого тренда будет заведомо неправильным решением. А самих вариаций технологий, что не может не радовать, может быть множество за счет сплетения технологий. Можно сравнить это с созданием нового химического элемента, где грамотное сочетание разных молекул могут создать полезное для общества химическое вещество. Надо понимать, что принципы управления проектами остаются схожими, поэтому нет разницы, чем управлять. Содержание может меняться, но принципы управления остаются едиными. Понимая это, неважно в какой сфере работать. Например, я использую свои навыки в Культуре (международный проект Калифорния-МХАТ онлайн), Некоммерческом секторе (winko.ru), Бизнесе (upself.ru), Науке (nanoup.ru).

Для честной игры

Реакции от формирования независимой и самоорганизующейся социальной сети с идеей общества 2.0 могут быть разными. Это может напрягать в первую очередь представителей власти и элит, т.к. манипулировать мнением на подобных онлайн площадках достаточно сложно. Но, на мой взгляд, возникновение подобных проектов неизбежно и придется понимать правила новой честной игры. Общество же, в том числе международное сообщество,  от создания подобных проектов только выигрывает, т.к. такие системы являются прозрачными. Тем же кто ещё не подключился к глобальной Сети совет один: немедленно начать использовать информационные технологии в своей повседневной деятельности.

Вы сможете пообщаться с этим пользователем и оставить комментарии к его публикациям после регистрации